¿Quién inició Synthwave?


La historia de Synthwave

Synthwave comienza a mediados de la década de 2000. Los artistas franceses, incluidos David Grellier (College), Kavinsky y Justice, son percibidos como los pioneros que contribuyeron al sonido de onda sintética inicial. Estos primeros especialistas comenzaron a hacer música impulsados ​​por célebres autores de partituras de los años 80; música que, en aquel momento, estaba en gran medida relacionada con el house francés.

Kavinsky Carpintero Brut

Música de onda sintética

Musicalmente, el synthwave se ve impulsado vigorosamente por un gran número de películas, juegos de ordenador y dibujos animados, así como por arreglistas como John Carpenter, Vangelis y Tangerine Dream. El nombre del subgénero "surpass" se origina en el juego de arcade de conducción Out Run de 1986, conocido por su banda sonora que se podía elegir en el juego. Según el intérprete Perturbator (James Kent), el estilo es principalmente instrumental y a menudo contiene elementos de prosaísmo de los años 80 en el sonido, como batería electrónica, reverberación cerrada, líneas de bajo de sintetizador simples y solistas, todo para inspirarse en pistas de esa época. .

Más tarde


Este gusto se ha consolidado en películas y juegos de computadora con temática retro, incluidos los artesanos de synthwave. Según Bryan Young de Glitchslap, uno de los ejemplos más destacados de esto es la banda sonora de Power Glove para el juego de computadora de 2013 Far Cry 3: Blood Dragon.

Synthwave (también llamado superación, retrowave y Futuresynth) es un tipo de música electrónica inspirada en las bandas sonoras de películas y los videojuegos de los años 80. A partir de mediados de la década de 2000, la clase se creó a partir de diferentes redes especializadas en Internet y alcanzó una mayor prominencia a mediados de la década de 2010. En su música y en su obra de arte de portada, synthwave participa en el retrofuturismo, imitando los medios de ciencia ficción, actividad y repulsividad de los años 80, contrastados aquí y allá con el cyberpunk. Comunica sentimentalismo por la cultura de los 80, esforzándose por captar el aire de la época y celebrarlo.


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